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白のクリーチャー 数字・記号・アルファベット ■■■■ ア行 悪役、佐山・御言 嘲る成金 破壊の鞘 警備員 おみやげ魔法陣の天使 カ行 ガーゴイルの族長 狐の変わり身 黒髪師範 狐異種 公館の剣豪 護衛部隊の戦長 故郷思いの虫憑き サ行 サタンマリアの学長 『妹達』 ジャケット兵 守護二刀流チェーンソー使い 神姫の妹、ウルク・ティグレー 青年の幽霊 掃除の神童、高須竜児 タ行 託宣を受ける巫女 ダンドーと猟犬群 翼あるもの 翼を出せる自称天使 天使の変わり身 討伐の勇者 特環のレインジャー 取り憑かれた委員長 ナ行 成金少女 ハ行 翅の報復者 姫神秋沙 武装ミサカ 変装好きな大泥棒 マ行 真双津椿 ムオル・リード 無感情な官僚 桃太郎流の若侍 ヤ行 勇者ゼックン ラ行 ワ行・ン
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DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」で登場した新たなタイプのクリーチャー。基本的には通常のクリーチャーと変わらないが、条件を満たすことによって、自分の超次元ゾーンからコスト(左上のサイキックコストを参照)を支払ってサイキック・クリーチャーを呼び出すことが可能になる能力を持つ。 白金のアスト・クリエイター C 光文明 (3) アウェイク・クリーチャー:プラチナ・スター/リバイバー/クリエイティア 2500 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分のパワー3000以上のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト5以下の光のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 ルール 「サイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚」する能力は、召喚するサイキック・クリーチャーのサイキックコストを参照にし、規定のコストを支払って召喚する必要がある。 超次元ゾーンとのリンクに関してはリベレイトを参照。 作者:123 関連 《白金のアスト・クリエイター》 アウェイク アウェイク・ゲート その他一覧 リベレイト
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奇抜な能力や馬鹿げた能力、デメリットだらけのどうしようもない役立たず能力などなんでもありの特別企画! ルールは選手の命名ルールに沿ってカードを作るだけ! とにかく面白い能力を持ったカードの投稿を待ってます! 例 スタイリッシュ江川 UC 水文明 (1) クリーチャー:マーフォーク選手 12000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーを手札に戻す。その後、自分の手札とマナゾーンにあるカードを全て山札に加えてシャッフルする。こうして山札に加えたカードが合計10枚以下の時、自分はゲームに負ける。 作者:クライマックス横浜 カードリスト 作ったページはこちらにリンクを貼って下さい。 光文明 《サンダー三田》 《レフトハンド天野》 《ヘブンズ天草》 《セコム守屋》 《ルッキン古川》 《》 水文明 《タイダルウェイブ飯嶋》 《エキスパート水田》 《ネオジウム勅使河原》 《》 闇文明 《インフィニティ寿々奇》 《デストロイ般若》 《エグゾースト宝生》 《アンチノミー苦爪》 《インビンシブル点竄》 《》 火文明 《ファイティング足立》 《ウィッカーマン白川》 《ミリオネア渡邊》 《ドロドロ勝鷹》 《ゴルゴ佐天》 《》 自然文明 《メガトンハンマー柴田》 《ハウス犬神》 《フォレスター大窪》 《》 多色文明 《ネプチューン藤島》 《エクスプレス赤星》 《バトルマスター軍侍》 《》 ゼロ文明 《インセイン竜雅》 《》
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(ノヴェル・クリーチャーが離れた時、その下にあったカードを1枚コストを支払わずに使ってもよい) 作成者 Y DMND-01「皇新編 第1章 ノヴェルの革新」で登場した新カードタイプ。 通常デッキに入れられる新たなクリーチャーカードである。 新撼(しんかん)の大地シェイクスフィア LEG 自然文明 (9) ノヴェル・クリーチャー:ガイア・コマンド 12000 ■ノヴェライズ:コスト6以上の自然の呪文(自分のコスト6以上の呪文を唱える時、かわりに手札にあるこのクリーチャーをその呪文の上に重ねつつ、コストを支払ったものとして召喚してもよい) ■T・ブレイカー ■相手がマナゾーンにカードを置く時、それが各ターンに置く1枚目でなければ、かわりにそのカードを墓地に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のフォートレス、フィールドまたはエリアを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。そうしなければ、相手のパワー5000以下のクリーチャーをすべてマナゾーンに置く。 (ノヴェル・クリーチャーが離れた時、その下にあったカードを1枚コストを支払わずに使ってもよい) 正規のコストを払って召喚することもできるが、専用能力としてノヴェライズを持ち、指定されたカードを使う時それと置き換える形でコストを支払ったものとして出すことができるものが多い。この時置き換えられたカードは下に置かれる。そして離れる時、下にあるカードをタダで使うことができる。 このカードタイプのクリーチャーは、名前のどこかに「新しい」の意味合いを持つ語が含まれるほか、ノヴェライズを持つ場合はカード名が文学作品を著した人物のオマージュとなる。 名前は「斬新な、革新的な」という意味の「novel」からだが、カード名のモチーフは別の方のノベルから着想を得ている。 関連能力 N・トリック 評価 名前 コメント
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青 策士 ぷらっと (3)(青)(青)(青) クリーチャー・隠遁人 1/3 プロテクション(将軍) あなたのアンタップフェイズに、あなたが手札を1枚捨てない限り、策士 隠遁人をタップする。 (T): あなたの手札からカードを1枚捨てる。カードを1枚引く。 (青)(T): あなたの手札からカードを1枚捨てる。対象の呪文一つを打ち消す。 (青)(青)(青)(T): あなたの手札からカードを1枚捨てる。対象の墓地にあるカード1枚をゲームから取り除く。 (X)(青)(青)(青): 策士 ぷらっとをゲームから取り除く。カードをX枚引く。 釣り師 (1)(青) クリーチャー - ニート 1/2 (青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 古参の参謀 ぷらっと (3)(青) 伝説のクリーチャー - アドバイザー 3/2 (2)(青)(T),カードを一枚引く (3)(青)(T),あなたがコントロールするクリーチャーはフェイズ・アウトする。 古参の参謀 ぷらっとが場から墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚引く。Xはあなたがコントロールする島の総数に等しい 親漢文王 蕎序 (5)(青)(青) 伝説のクリーチャー - ニート・ロード 2/7 (青)(青):親漢文王 蕎序はターン終了時まで二段攻撃を得る。 ニート呪文をプレイするたび、親漢文王 蕎序の上に+1/+1カウンターを1個置く。 全てのニートはは+1/+1の修整を受ける。 親漢文王 蕎序がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、消散2を持つ無色の1/1の自演クリーチャー・トークンを1個場に出す。 官職の自演兵 (青) クリーチャー - 多相の戦士 1/1 消散5 官職の自演兵はブロックされない。
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アーティファクト・クリーチャー 神の使徒 削除人 (10) アーティファクト・クリーチャー・削除人 0/0 神の使徒 削除人は攻撃に参加できない。 神の使徒 削除人は懲罰カウンターが3つ乗った状態で場に出る。 神の使徒 削除人のパワーとタフネスは懲罰カウンターの総数に等しい。 神の使徒 削除人の上に懲罰カウンターが1つも無い場合、神の使徒 削除人を埋葬する。 (X): 神の使徒 削除人から懲罰カウンターを1つ取り除く。 対象のX個のパーマネントを破壊する。 この能力はソーサリーとして扱う。 (X): 神の使徒 削除人から懲罰カウンターを3つ取り除く。 対象のX個のパーマネントをゲームから取り除く。 この能力はソーサリーとして扱う。 神の使徒 削除人が墓地に置かれた場合、神の使徒 削除人はあなたに10点のダメージを与える。 あなたのアップキープの開始時に神の使徒 削除人が墓地にある場合、あなたの敗北となる。 人類最大の塵 金日成 (6) 伝説のクリーチャー - ニート 0/1 このクリーチャーが場に出た時全てのパーネントと土地を墓地に置く このクリーチャーが墓地に置かれた場合、あなたは4点のライフを得る このクリーチャーはブロックに参加できない このクリーチャーは呪文の対象にならない このクリーチャーが場にいる限りあなたは勝利できない /彼奴は俺が思う限り人類最大の塵だ 触の皇帝 魔玉 / 糞スレの壁 クリーチャー ― 糞スレ・壁 (3) 0/4 (1):糞スレの壁は再生する 全てのクリーチャーは糞スレの壁に攻撃可能なら攻撃しなければならない /面しれーまた釣られてやがるわ 糞スレ建て 1 / 糞スレ立て 1の壁 (3) アーティファクト・クリーチャー・壁 0/4 (2) このクリーチャーを再生する。 (1) 対象のクリーチャー1体は可能ならば、このターン攻撃に参加する。 "つーか 1と 3は俺ね" 無名武将@お腹せっぷく (1) アーティファクト・クリーチャー - 名無し・多相の戦士 1/1 (1):無名武将@お腹せっぷくは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。 1つのデッキに、《無名武将@お腹せっぷく》という名前のカードを好きな枚数だけいれることができる。 三戦一の愚か者 金日成 (5) 伝説のアーティファクト・クリーチャー - ニート 0/1 (4),カードを2枚無造作に捨てる:三戦一の愚か者 金日成を再生する。 『 また荒らして欲しいのかと; 』 三戦一の愚か者 金日成 (6) 伝説のアーティファクト・クリーチャー - ニート 1/1 あなたのコントロールするクリチャーを生け贄に捧げ、あなたの手札を捨てる。:金日成を場に出す。この能力は、あなたのアップキープの開始時、あなたの墓地に金日成がある場合にのみ使える。 狂気 (6) 伝説のアーティファクト・クリーチャー - アバター・将軍 4/3 (6)(T):4/3の無色のアバター・クリーチャートークンを1体場に出す。 『 俺の名は狂気・・・。三戦板を征服しに来た漢だ。 ――#狂気 』 廃墟の地a-gefu板 (5) 伝説のアーティファクト 廃墟の地a-gefu板は破壊されない (3):黒の0/1の糞スレクリーチャートークンを一個場に出す つるじょわ (5) 伝説のアーティファクト・クリーチャー - 将軍・神 3/3 飛行 (2):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。 つるじゃわはターン終了時まで、それの起動型能力をコピーして使用できる。 鶴虎 (7) アーティファクト・クリーチャー - 将軍・神 0/0 ~は、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で場に出る。 ~にダメージが与えられたとき、そのダメージを軽減して0にするとともに、~の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。 ~の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:~はターン終了時まで先制攻撃を得る。 本間賢輔 (5) 伝説のアーティファクト・クリーチャー - 将軍 7/7 速攻 (1)(T):対象のアーティファクトを一つ破壊する。 このカードが攻撃、もしくはブロックに参加するたび ~の上に-1/-1のカウンターを一個乗せる。
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アイス製造ロボ・クリーム C 水 コスト4 クリーチャー:グレートメカオー 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、相手のクリーチャーを1体選んでタップする。次の相手のターンの初めに、相手は選んだクリーチャーをアンタップすることができない。 ■このクリーチャーが各ターン最初にバトルするとき、バトルする代わりにそのクリーチャーを持ち主の山札の一番上に置く。 (F)うちのアイスは味もそうだけど、『舌触り』も売りなんだよね。いかがですかお客様。 ――アイス製造ロボ・クリームうん!すごくおいしいな! ――危術士シュタンドール 作者:ペケ 山札トップにガオン 収録 群奏編第一楽章~臣群の戦士達(レギオン・ウォリアーズ)~ 評価 名前 コメント -
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クリーチャー クリーチャーとは、分かり易く言えばモンスターカード。 各クリーチャーには効果があるクリーチャー、CAST 持ちのクリーチャーなど 様々な能力を持った者がいる。 クリーチャーカードの見方としては、 画像のクリーチャー右上の数値がコスト 右下の数値が攻撃力 左下の数値がそのクリーチャーのHP orions-legend-of-wizards-tutorial4.png
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クリーチャー ラペルズの世界には、鋭意製作中のクリーチャーを含め、様々なクリーチャーが存在します。 自分の職にあったクリーチャーを選んで、有効に育てていきましょう。(各クリーチャーお勧め職アリ) クリーチャー一覧 パンテラ 近距離攻撃に特化したスキルやステータスを持つ猫科獣。 ポールトリ 挑発、かく乱攻撃に特化したスキルやステータスを持つ鳥科獣。 トルタス 物理防御に特化したスキルやステータスを持つ亀科獣。 レッドピクシー 攻撃魔法に特化したスキルやステータスを持つフェアリー。 ブルーピクシー 補助魔法に特化したスキルやステータスを持つフェアリー。 オーク 近距離攻撃とまともな防御に特化したステータスを持つ獣人。 イエティ 物理攻撃や挑発に特化したスキルやステータスを持つ獣人。 スケルトン 撹乱攻撃に特化したスキルやステータスを持つ骨戦士。 セイレーン 呪いや撹乱魔法に特化したスキルやステータスを持つ人型。 サラマンダ 物理、魔法攻撃に特化したスキルやステータスを持つトカゲ獣。 ホークマン 遠距離、近距離攻撃に特化したスキルやステータスを持つ鳥獣。 エンジェル 光魔法攻撃、補助に特化したスキルやステータスを持つ神話似のクリーチャー。 ケンタウロス 遠距離攻撃、撹乱攻撃に特化したスキルやステータスを持つ人馬獣。
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■<バトラナイズ>(このクリーチャーがバトルする時、バトルするかわりに次のBN能力を行う) BN-(能力) 作者:wha 不戦の守護者レジエム P(C) 光文明 (1) クリーチャー:ガーディアン/平和王国 2000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■<バトラナイズ>(このクリーチャーがバトルする時、バトルするかわりに次のBN能力を行う) BN-バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 口八丁のフォックシュ C 自然文明 (3) クリーチャー:ドリームメイト/平和王国 1000 ■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) ■<バトラナイズ>(このクリーチャーがバトルする時、バトルするかわりに次のBN能力を行う) BN-自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 +関連カード/2 《不戦の守護者レジエム》 《口八丁のフォックシュ》 IP-EX 「アイデアパックEX:オリカ十王篇まとめ」 カードリスト:wha 評価